Im Rahmen eines Streams zum achten Geburtstag von Cities: Skylines (2015) haben Paradox Interactive und Colossal Order heute den zweiten Teil angekündigt. Cities: Skylines 2 soll eine realistische Simulation werden, in der Spieler jede Art von Stadt von Grund auf aufbauen können. Dabei reicht das Spektrum von einem bescheidenen Dorf bis hin zu einer pulsierenden Metropole. Die Simulation soll tiefgründig und immersiv sein und ermöglicht es Spielern, individuelle Haushalte, die Wirtschaft und das Transportsystem ihrer Stadt zu gestalten. Dabei sollen sowohl Anfänger als auch Veteranen auf ihre Kosten kommen.
Das Spiel verfügt über zahlreiche Optionen zur Konstruktion und Anpassung und bietet fortschrittliche Modding-Fähigkeiten. Es richtet sich an eine moderne Zielgruppe und soll die Städtebausimulation weiterentwickeln.
Cities: Skylines – ein Bestseller mit über 12 Millionen verkauften Exemplaren
Cities: Skylines wurde 2015 von Colossal Order für den PC veröffentlicht und hat sich seitdem auf zahlreiche Plattformen ausgebreitet. Es hat über 12 Millionen Kopien verkauft und zahlreiche DLC hinzugefügt. Die Genauigkeit und Tiefe der Simulation hat die Anerkennung von professionellen Stadtplanern gewonnen, die das Spiel nutzen, um reale Probleme zu lösen.
„Cities: Skylines hat vor acht Jahren die Messlatte für Städtebauspiele neu gesetzt, und wir sind unglaublich stolz auf seine Auswirkungen“, sagte Mariina Hallikainen, Geschäftsführerin von Colossal Order. „Jetzt haben wir die jahrelange Erfahrung genutzt, um einen neuen Schritt in der Städtebausimulation für unsere Community und neue Spieler zu machen.“
„Die Marke Cities war über ein Jahrzehnt hinweg ein wichtiger Bestandteil des Katalogs von Paradox-Spielen“, sagte Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Cities: Skylines war ein großer Erfolg, hat Millionen von Kopien verkauft und im letzten Jahr mehr als 5,5 Millionen neue Spieler gewonnen. Es hat die Grundlage für Cities: Skylines II geschaffen. Mit beispiellosen Möglichkeiten zur Anpassung und Spielerkontrolle wird Cities: Skylines II weiterhin die Grenzen für die Städtebausimulation sprengen.“
Wenig Informationen, aber der Trailer könnte einiges verraten
Abseits der offiziellen Ankündigung und dem Trailer gab es eigentlich gar nicht mal so viele Informationen zu Cities: Skylines 2 – außer eben viel Marketing-Gewäsch. Wie es von den meisten Entwicklern zum absoluten Standard geworden ist, wird ein neues Spiel mit einem CGI-Trailer gänzlich ohne Gameplay angekündigt. In der Simulationswelt ist besonders der Landwirtschafts-Simulator für solche Ankündigungen bekannt.
Dabei ist es aber nicht unüblich, dass die Ersteller solcher Trailer bereits einige Hinweise zu diversen Features und Neuerungen in solche Trailer einbauen. Auch der Trailer zur nächsten Städtebausimulation von Paradox Interactive und Colossal Order verrät einiges. Unter Anderem könnte auch dynamisches Wetter ein neues Features des zweiten Teils sein. Hierfür empfehlen wir ein Video des englischsprachigen Kanals „imperatur„.