Spielvision und technische Umsetzung
Die Entwickler legen besonderen Wert auf eine authentische Darstellung des Lebens auf See. Hierfür kommt die Unreal Engine 5 zum Einsatz, ergänzt durch die NVIDIA WaveWorks 2.0-Technologie, um realistische Wellensimulationen und dynamische Wetterbedingungen zu ermöglichen. Diese technischen Grundlagen sollen eine immersive Umgebung schaffen, in der sich jede Fahrt einzigartig anfühlt.
Vielfältige Karriereoptionen
Spielerinnen und Spieler können zwischen verschiedenen Berufswegen wählen, darunter Frachtschifffahrt, Küstenwache und Seerettung. Jede Karriere bietet spezifische Missionen und Herausforderungen, die durch Interaktionen mit unterschiedlichen Fraktionen im Spiel ergänzt werden. Ziel ist es, den Spielern eine breite Palette an Aufgaben zu bieten, die sowohl strategisches Denken als auch praktische Fähigkeiten erfordern.
Detailgetreue Schiffsmodelle und Interaktionen
Ein zentrales Element des Spiels ist die präzise Nachbildung verschiedener Schiffstypen, von kleinen Schleppern bis hin zu großen Frachtschiffen. Die Spieler haben die Möglichkeit, mit verschiedenen Schiffssystemen zu interagieren, wie z. B. dem Maschinenraum oder Ladeeinrichtungen. Diese Interaktionen sollen das Verständnis für die komplexen Abläufe an Bord fördern und die Simulation vertiefen.
Zukünftige Entwicklungen und Community-Einbindung
Das Entwicklerteam plant, Seafarer: The Ship Sim im Sommer 2025 im Early Access zu veröffentlichen. Während dieser Phase sollen regelmäßige Updates und Erweiterungen erfolgen, die auf dem Feedback der Spieler basieren. Ziel ist es, die Community aktiv in den Entwicklungsprozess einzubeziehen und das Spiel kontinuierlich zu verbessern.