Am 16. Mai 2023 wurde der SubwaySim Hamburg veröffentlicht. Nach anfänglichen Startschwierigkeiten besonders bei der Performance haben die Entwickler HR Innoways in den letzten Monaten gearbeitet und eigenen Aussagen zu Folge etwa 70% des Codes des Spiels überarbeitet und so am 16. Mai 2024 also ein Jahr nach ursprünglicher Veröffentlichung des Spieles ein großes Update veröffentlicht. Dies geschieht nach etwas weniger als zwei Monaten in der Public Beta.
Szenariomodus
Zur Veröffentlichung des Spiels existierte bereits ein Button für den Szenariomodus, jedoch ohne Funktion. Dieser wurde kurze Zeit später rausgepatched. Nun ist er wieder da und bringt sechs Szenarien ins Spiel mit etwa 240 Minuten Spielzeit. Diese Reichen von einem Dienst während eines Streiks und somit wenigen Fahrern bis zu einem mit Graffiti besprühtem Zug, welchen man zum Betriebshof bringt und dafür eine Ersatz holen muss.
Verschiedene Versionen des DT5
Im Laufe der Zeit verändern sich die Fahrzeuge immer ein wenig. Während im SubwaySim Hamburg vor dem Update nur die neuere Version des DT5, genannt DT5.2, abgebildet wurden ist jetzt auch die ältere Version DT5.1 verfügbar. Diese unterscheidet sich unter anderem in den Fahrgastraumanzeigen oder den Türtastern. Besonders auffällig ist aber, dass der DT5.1 im Spiel das Softwareupdate noch nicht erhalten hat und somit wie man es aus Hamburg kannte beim Bremsen quietscht.
Überarbeitung aller Anzeigen
Zum Release des Spieles sahen die Zielanzeigen am Fahrzeug sowie auf den Bahnsteigen nicht wirklich gut aus. Auch hier hat HR Innoways gearbeitet und so die Matrizen der Fahrzeuge sowie die LED-Matrixanzeigen an den Haltestellen überarbeitet. So sehen die Pixel der Matrizen nun auch wirklich aus wie Pixel.
Darüber hinaus wurden die Anzeigen noch mehr an das reale Vorbild angepasst so sind die Anzeigen in Tunnelhaltestellen mehrfarbig, während die Anzeigen an überirdischen Stationen lediglich einfarbig sind. Auch erkennen die Anzeigen jetzt Kurz- und Leerzüge und zeigen dies entsprechend an.
Controller-Support und Signale
Neben der klassischen Eingabe mit Tastatur und Maus unterstützt SubwaysSim nun auch Controller, so kann man unteranderem den Fahrschalter über eine Achse eines Controllers steuern. Hier eignen sich zum Beispiel er Joystick der Saitek Farming Simulator Konsole oder auch ein Leistungshebel eines Joysticks für einen Flugsimulator.
Auch wurden die Signale und das gesamte System dahinter überarbeitet. So gab es häufiger Probleme, dass Signale einfach nicht auf Fahrt schalteten oder man mit KI-Zügen kollidierte. Dies soll nun behoben sein. In diesem Zusammenhang wurden auch noch weitere Signalfunktionen hinzugefügt. So gibt es unter anderem es jetzt, wie bei der „großen“ Bahn, Signale mit dynamischen Geschwindigkeitsanzeigen.